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A pesar de la transición a 3D, el juego de Metal Gear Solid es similar a la 2D MSX2 predecesor Metal Gear 2: Solid Snake, el jugador debe navegar por el protagonista, Solid Snake, a través del juego de zonas sin ser detectado por los enemigos. [ 15] se ha activado la detección por el jugador en el campo del enemigo y de visión activa una alarma que atrae enemigos armados a su ubicación. [ 16] Esto también activa "estado de alerta" y el jugador debe, a continuación, ocultar y permanecen sin ser detectadas, y en ese momento "evasión" y comienza una vez que el contador llegue a cero el juego vuelve a modo "infiltración" donde los enemigos no son sospechosos de presencia de la serpiente, el radar no se puede utilizar en modo alerta o evasión


a permanecer sin ser detectados, el jugador puede realizar las técnicas que se utilizan tanto las habilidades de Solid Snake y el medio ambiente, tales como el hecho de gatear en objetos, utilizando las casillas como cobertura, ducking o esconderse en las paredes, y haciendo ruido para distraer los enemigos, los cuales se llevan a cabo utilizando la tercera persona Cámara, que a menudo cambia su ángulo de dar al jugador la mejor vista de la zona, y a través de la pantalla del radar, que muestra a los enemigos y su campo de visión. [ 18] Serpiente también puede hacer uso de muchos de los artículos y los gadgets, como infra-rojo gafas de seguridad o una caja de cartón disfraz. El énfasis en el sigilo promueve una forma menos violenta a la mecánica de juego, como lucha contra grupos de enemigos que a menudo da lugar a graves daños para el del


el progreso del juego está salpicada de escenas y códec, así como encuentros con los jefes de los avances, los jugadores deben descubrir las debilidades de cada jefe y les derrota. controles de juego y el juego estrategias también se puede acceder mediante el códec radio, cuando el dictamen se entrega de equipo de asistencia técnica de la Serpiente; por ejemplo, el equipo de apoyo puede castigar Serpiente para no guardar su progreso muy a menudo, o explicar sus movimientos de combate en términos de los botones que pulse en el gamepad. El códec también se utiliza para proporcionar exposición sobre la historia del juego. La conclusión del título proporciona la Jugador con un resumen estadístico de los resultados, y un "código nombre , que se basa en que, por lo general, el nombre común de un animal.


por primera vez en la serie Metal Gear, el modo de entrenamiento, llamado Modo VR, está disponible en el que los jugadores pueden practicar ocultar técnicas, uso de las armas, y sigilo. Además de los juego de infiltración, hay una serie de secuencias que implican tiroteos entre el jugador y los enemigos de la tercera persona y en primera persona perspectives.