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El primer juego de la serie, The King of Fighters '94, fue puesto en libertad por SNK el 25 de agosto de 1994. [ 1] El juego de caracteres de SNK juego de lucha anterior serie Fatal Fury y Art of Fighting, así como personajes originales (incluidos los caracteres de los antiguos juegos como Ikari Warriors y Psycho Soldier, adaptado para un juego de lucha), el éxito del juego SNK led para liberar plazos semestrales de la serie y numeró los juegos para el año que fueron puestos en libertad. The King of Fighters '95 fue puesto en libertad el 25 de julio de 1995, con varios puertos ser liberados el próximo año, además de añadir nuevos personajes, este juego también inició la primera historia de la serie arco titulado "The Orochi Saga". KOF '95 también fue el primer juego de la serie que permite a los jugadores crear su propio equipo de tres miembros, de cualquier personaje en el juego. El King of Fighters '96, lanzado el 30 de julio de 1996, establece la segunda parte de "El The Orochi Saga" y sustituir los sprites de los dos años anteriores con recién elaborado, mejorar el sistema de juego de la serie, así, en función de los personajes con los que podrás jugar en un equipo, un exclusivo final se juega. El King of Fighters '97, lanzado el 28 de julio de 1997, "The Orochi Saga" historia arco. The King of Fighters '98 fue liberado el 23 de julio de 1998, y a diferencia de los juegos anteriores de la serie, que no cuentan con una historia. En su lugar, el juego fue promovido como "un sueño" juego que permite a los jugadores elegir la mayoría de los caracteres disponibles de los títulos anteriores, incluyendo las que fueron supuestamente muerto. SNK colocar la versión Dreamcast y al cual le dio el nombre de The King of Fighters: Dream Match 1999 con una extensa introducción animada y cel 3D


medios, el 22 de julio de 1999, The King of Fighters '99 fue puesto en libertad, en el que se introdujo un nuevo arco historia conocida como "Los nidos crónicas". El juego introduce varios nuevos personajes en la serie, así como El estado de un cuarto miembro que se añade a cada equipo y una nueva táctica que se presenta en este juego, así, la táctica sería que una persona en un equipo sería un ayudante llamado un "Resbalón" y que esta persona sería capaz de ayudar al equipo durante unos segundos en combate. La versión Dreamcast fue titulado The King of Fighters: evolución, con varias mejoras en el juego, como nuevo los huelguistas y una mejor animación. [ 6] The King of Fighters 2000 fue liberado el 26 de julio de 2000, y es la segunda parte de "Los nidos Saga", así como los últimos KOF juego que se realizó por SNK antes de la declaración de quiebra, y agrega algunos nuevos personajes y un par de delanteros (la mayoría de ellos proceden de KOF anteriores títulos y otros títulos SNK, así como Metal Slug y publicación del newsletter Kizuna Encuentro). El King of Fighters 2001 fue liberado el 15 de noviembre de 2001, y finaliza la segunda historia arco. Debido a los problemas económicos que SNK en el tiempo, el coreano Empresa Eolith ayudado en el desarrollo del juego de SNK se quebró. [ 8] The King of Fighters 2002, publicado el 10 de octubre de 2002, fue creada para reunir viejos personajes de KOF juegos anteriores y se contó con ninguna historia, similar a KOF '98, también fue desarrollado por


Eolith. un nuevo KOF historia arco llamado "Cuentos de ceniza" se inicia en el King of Fighters 2003, publicado el 12 de diciembre de 2003 y este fue el último juego que se publicará para el sistema Neo Geo, que permite al resto de los jugadores para cambiar de personaje durante el juego, pero el número de los miembros del equipo se redujo a tres, SNK, ahora SNK-Playmore, regresó al desarrollo de franquicias en esta entrada. [ 9] En 2004, SNK abandonados anualmente las emisiones de la serie y numeradas en un futuro los juegos más tradicionales manera; [ 10] la primera serie principal juego como tal fue el King of Fighters XI, publicado el 26 de octubre de 2005. The King of Fighters XII fue puesto en libertad en julio de 2009. KOF XII utiliza nuevos De sprites 2D a 2D antecedentes, mientras que los productores le informó de que el juego es cien por ciento dibujados a mano. Se trata de un encuentro de luchadores storyless, similares a KOFs '98 y 2002 antes de que la última historia arco termina con el King of Fighters XIII, la cual incluye toda la lista de The King of Fighters XII, así como otros personajes y fue publicado durante el verano de 2010,