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Disfraces World of Warcraft

Como personajes más desarrollados, que se puede obtener diversos talentos y habilidades, lo que requiere el reproductor para definir las habilidades de su personaje.caracteres pueden elegir entre una variedad de profesiones, tales como la confección, herrería, o la minería; los personajes secundarios pueden aprender cuatro habilidades: arqueología, cocinar, la pesca, y de primeros auxilios. Los caracteres pueden formar y unirse a gremios y permite que los personajes dentro de la guild acceso al gremio de canal de chat, el gremio nombre y, opcionalmente, lo que permite que otras funciones, como por ejemplo el gremio tabard, guild bank, y dues.


gran parte de World of Warcraft juego consiste en la realización de búsquedas, búsquedas, también llamado "tareas" o "misiones", son por lo general disponible en NPCs. Búsquedas suelen recompensar al jugador con una combinación de puntos de experiencia, objetos y dinero en el juego. Aventuras los personajes para acceder a nuevos conocimientos y habilidades, y explorar nuevas áreas y a través de búsquedas que mucho la historia del juego es informada, tanto a través de la búsqueda de texto y comandos a través acciones NPC. Búsquedas relacionadas por Un tema común, con cada nueva búsqueda activa por la finalización del anterior, formando una cadena búsqueda. Búsquedas suelen matar un número de criaturas, reunir a un número determinado de recursos, la búsqueda de un objeto difícil de localizar, hablando con varios NPCs, visitando lugares específicos, interactuar con los objetos en el mundo, o con un tema de un lugar a otro


mientras que un personaje puede ser jugado por su propia cuenta, los jugadores pueden grupo con otros para abordar contenido más complicado. La mayoría de desafíos del juego están diseñados de manera que sólo se pueden superar mientras que en un grupo, de esta manera, las clases de caracteres se utilizan en funciones específicas dentro de un grupo. World of Warcraft usa un "descanso" del sistema bonus, el incremento de la tasa que un personaje puede adquirir puntos de experiencia después de que el jugador ha pasado un tiempo fuera del juego. Cuando un personaje muere, se convierte en un fantasma o wisp para Night Elf personajes cercanos a un cementerio. Los caracteres pueden ser resucitados por otros personajes que tienen la capacidad, o la capacidad de resucitar al mover En el cementerio del lugar en el que han muerto. Si un personaje es nivel pasado diez y resucitar en un cementerio, los elementos equipados por el carácter degradación, que requieren en el juego dinero y un especialista NPC para su reparación, y que los artículos que se han degradado mucho se vuelva inutilizable hasta que se reparan. Si la ubicación del carácter del cuerpo es inalcanzable, puede utilizar un especial de "espíritu sanador" NPC para resucitar en el cementerio, cuando el espíritu sanador revive un carácter, los elementos equipados por el carácter que se encuentra en ese momento, se deterioraron aún más, y el carácter es muy débil por lo que está en juego que se llama "resurrección enfermedad" hasta por diez minutos, dependiendo del carácter del nivel. Esta "resurrección" enfermedad no se produce degradación y el tema es menos grave si el personaje revive gracias a la localización del cuerpo, o es resucitado por otro jugador mediante elementos especiales o spells.


de World of Warcraft contiene una variedad de mecanismos para que el jugador versus jugador (PVP) jugar. Jugadores de jugador frente al medio ambiente (PVE) los servidores pueden optar por "pabellón " A sí mismos, se hacen mayor probabilidad a los jugadores de la facción opuesta. [ 32] según el modo del reino, PVP combate entre los miembros de las facciones opuestas es posible casi en cualquier momento o lugar en el mundo del juego de la única excepción de la zonas de arranque, donde el PVP "bandera" debe estar habilitada por el jugador que deseen luchar contra los jugadores de la facción opuesta. PVE (llamada normal o RP) servidores, por el contrario, le permiten al jugador elegir si desea o no a participar en el combate contra otros jugadores. En ambos tipos de servidores, hay zonas especiales de el mundo donde la libre-para-todo combate es permitido. Batalla, por ejemplo, son similares a las mazmorras: sólo un número fijo de caracteres puede introducir una sola batalla, sino copias adicionales de la batalla se puede hacer para hacer frente a nuevos jugadores. Cada batalla tiene un objetivo fijado, como capturar una bandera o derrotar a una oposición general, que deben ser cumplidos para ganar la batalla, batalla que compiten en las recompensas al personaje con las fichas y honor puntos que pueden Se utiliza para comprar armaduras, armas, y otros temas generales que pueden ayudar a un jugador en algunas áreas del juego. Los ganadores consiguen más honor y fichas de perdedores, sin embargo, los jugadores también ganan honor cuando ellas o sus compañeros cercanos matar jugadores en un battleground.